【ゲーム業界で働きたい人必見】サイバーエージェントのゲーム子会社

ゲームクリエイターやイラストレーターを目指す人にとって大人気のネット広告代理店・ゲーム会社「サイバーエージェント」。
今回は、主要子会社11社の概要とヒットゲームの紹介やサーバーエージェントの決算分析から今後の事業の見通しまでを追っていきます。

サーバーエージェントのゲーム事業では「グランブルーファンタジー」や「アイドルマスター」などのヒット作を生み出しています。強みはゲームの開発力と長期にわたって愛されるゲームの運用力です。ゲーム事業の強化のための子会社設立や子会社化も積極的に行い力を入れています。

昨今のゲーム業界は移り変わりがとても早く、競争の激しい業界となっています。しかしサイバーエージェントはそういった厳しい業界においても独自の開発力とゲームの運用力を駆使し、長く愛されるヒット作を生み出し続けています。その背景には合わせて11社もの積極的な子会社の設立や「テレビ朝日」「リクルート」などとの有力企業との共同プロジェクトなどを活かしています。

その他にも現在は「アメーバブログ」「Abema TV」を代表するメディア事業にも進出し、事業拡大を図っています。

1.サイバーエージェントの子会社13社の紹介

(1)株式会社Cygames

cygames
引用:http://www.sumzap.co.jp/

社員数:1271名
経営者名:渡邊耕一
住所:〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
資本金:124,800,000円
設立年:2011年5月
代表ゲーム:グランブルーファンタジー、アイドルマスター、神撃のバハムート
→サイバーエージェントのゲーム事業におけるヒット作を多く生み出しているのがCygamesであり、ゲーム業界の中でも人気の高い会社です。この会社ではヒット作に携わることができます。

(2)株式会社サムザップ

サムザップ
引用:http://www.sumzap.co.jp/

社員数:210名
経営者名:桑田栄顕
住所:〒150-0036東京都渋谷区南平台町16番28号グラスシティ渋谷2階
資本金:1億円
設立年:2009年5月1日
代表ゲーム:戦国炎舞-kinza-、戦国SAGA
→インターネットメディア事業におけるモバイルサービスのノウハウを活かし、モバイルコンテンツの企画・運営・配信を行う子会社です。サイバーエージェントの培ってきたゲーム事業の技術を学びながらモバイルゲームの開発に携わることができます。

(3)株式会社ジークレスト

ジークレスト
引用:https://www.gcrest.com/

社員数:127名
経営者名:末光晴人
住所:〒150-0044東京都渋谷区円山町28番1号Daiwa渋谷道玄坂ビル
資本金:1億円
設立年:2003年11月4日
代表ゲーム:茜さすセカイでキミと詠う、夢王国と眠れる100人の王子様
→コミュニティーポータルサイトの「@games」や「ポケットランド」を運営しています。今後は海外においても展開を狙っている成長中の会社です。英語が得意な人や海外ゲームに関わりたい人におすすめの企業です。

(4)株式会社アプリボット

アプリボット
引用:https://www.applibot.co.jp/

社員数:300名
経営者名:浮田光樹
住所:〒150-0036 東京都渋谷区南平台町17-17 渋谷1717ビル
資本金:1億円
設立年:2010年7月7日
代表ゲーム:ジョーカー〜ギャングロード〜、グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜
→「世界震撼」を目標にヒット作を生んでいます。社内平均年齢は28歳と若くて勢いがあるため、若い人たちと一緒に働きたい人におすすめです。

(5)株式会社グリフォン

グリフォン
引用:http://www.griphone.co.jp/

社員数:42名(2014年)
経営者名:山本太郎
住所:東京都渋谷区南平台町17-17 渋谷1717ビル4F
資本金:174,950,000
設立年:2013年2月18日
代表ゲーム:アイドルうぉーず、ミリオンアーサーエクスタシス、不良遊戯
→GREEとの合弁会社であり、GREEのプラットフォーム運営とサイバーエージェントの開発力を合わせてGREE向けのゲームを開発しています。社内には若手からベテランまでおり、それぞれの強みを活かした会社づくりを行なっています。

(6)株式会社グレンジ

グリンジ
引用:https://www.grenge.co.jp/

社員数:60名
経営者名:木下慎也
住所:〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番28号 グラスシティ渋谷1階
資本金:1億円
設立年:2011年2月1日
代表ゲーム:ポコロダンジョンズRPG、イグドラジル戦記〜世界樹の騎士団〜
→mixiアプリを開発・運営するソーシャルアプリ事業会社で下が現在はブラウザアプリからネイティブアプリへの転換を行なっています。成長中のためベンチャーマインドを持って活躍することができます。

(7)株式会社GOODROID

グッドロイド
引用:http://goodroid.co.jp/

社員数:
経営者名:松田 和彬
住所:〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16-28 グラスシティ渋谷10F
資本金: 5000万円
設立年:2014年10月1日
代表ゲーム:もやししゃちょー、坂本ですが?、腹ペコパズル、オネェ学園
→カジュアルゲームを始め、ユーティリティーアプリなどの幅広いアプリを開発しています。毎月3本のペースでアプリを開発し、アプリ開発のスキルを磨くことができます。

(8)株式会社アールフォース・エンターテインメント

アールフォース・エンターテインメント
引用:https://www.r-force.co.jp/

社員数:60名
経営者名:横山裕一
住所:〒150-0044 東京都渋谷区円山町19番1号 渋谷プライムプラザ
資本金:8000億円
設立年:1999年8月12日
代表ゲーム:(ゲーム受託開発専門会社) ボーイフレンド(仮)
→2012年からサイバーエージェントの子会社になったモバイルゲームディベロッパーの老舗会社です。携帯電話アプリ開発において長年の実績を持ち、アプリ開発において様々な挑戦を試みています。

(9)株式会社グリーンモンスター

グリーンモンスター
引用:http://greenmonster.co.jp/

社員数:不明
経営者名:日高裕介
住所:〒150-0036 東京都渋谷区南平台町17-17渋谷1717ビル
資本金:1億円
設立年:2014年11月4日
代表ゲーム:LINE潜空のレコンキスタ
LINEとの合弁会社です。往々スタートアップならではのスピード感と裁量権の大きさがあるためチャレンジ精神旺盛な方は様々なチャンスが巡ってくるでしょう。

(10)株式会社Craft Eggs

クラフトエッグス
引用:https://www.craftegg.co.jp/

社員数:不明
経営者名:森川修一
住所:〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16-28 グラスシティ渋谷
資本金:5000万円
設立年:2014年5月1日
代表ゲーム:なないろランガールズ
→スマートフォン向けネイティブゲームの企画・開発に特化した会社です。サイバーエージェントが力を入れている部分の一つであるためこれからの成長が期待できます。

(11)株式会社pixel fish

ピクセルフィッシュ
引用:https://www.pixelfish.jp/

社員数:不明
経営者名:梅木慎介
住所:〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16-28 グラスシティ渋谷10階
資本金:
設立年:2015年12月1日
代表ゲーム:BLACK ROSE SUSPECTS
→おちらもスマートフォン向けゲームの企画開発に特化した会社です。本格的RPGの制作に力を入れているためRPG分野で活躍したい人は成長できるでしょう。

(12)株式会社QualiArts

qualiarts
引用:https://qualiarts.jp/

社員数:不明
経営者名:辻岡義立
住所:〒150-0044 東京都渋谷区円山町19-1 渋谷プライムプラザ7F
資本金:1億円
設立年:2016年10月3日
代表ゲーム:オルタナティブガールズ、ガールフレンド(仮)、ボーイフレンド(仮)
→サイバーエージェントの旧Amebaゲーム事業部が独立してできた会社です。「現場ものづくり主義」をモットーに積極的に複数のゲームタイトル作りを行なっています。

(13)株式会社ニジスタ

ニジスタ
引用:https://nizista.com/

社員数:不明
経営者名:毛利泰斗
住所:東京都渋谷区南平台町17-17 渋谷1717ビル
資本金:3250万円
設立年:2016年11月1日
代表ゲーム:声優・アニメ情報サイトの運営会社です
→株式会社アプリボットの子会社であり、「二ジスタ」を運営しています。最近設立されたこれからの成長が期待される会社です。

2.サイバーエージェントが制作した人気の3大ゲーム

(1)グランブルーファンタジー/Cygames

グランブルーファンタジー
引用:http://granbluefantasy.jp/

内容:「星の民」の遺産「星晶獣」をめぐり空の世界を舞台に冒険を繰り広げるファンタジーRPGゲームです。
特徴:豪華声優陣によるキャラクター同士の会話形式でストーリーが展開されます。主人公のジョブを設定することができそれを元に姿が変化していきます。さらにアビイリティや武器、召喚石などの装備のカスタマイズも充実しています。
ダウンロード数:1200万ダウンロード

(2)アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ(バンダイナムコとの共同開発)

アイドルマスターシンデレラガールズライトステージ
引用:http://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage/

内容:プロデューサーとしてアイドルを育成するアイドルプロデュースゲームです。個性豊かなキャラクターや楽曲が人気を博しています。
特徴:事務所のインテリアを自由に選べます。またアイドルとのコミュニケーションや育成できること、楽曲は随時追加されていくことが特徴です。
ダウンロード数:100〜500万ダウンロード(google play)

(3)ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト

ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト
引用:http://www.dragonquest.jp/dqmsl/

内容:人気ゲームドラゴンクエストのスマホ版です。ゲームのコンセプトはシリーズのものを引き継ぎクエストでモンスターを仲間にしてパワーアップしながら冒険します。
特徴:スマホに合わせた簡単な操作でのプレイが可能です。レベルアップすると別のモンスターに変化できる転生機能があります。友達との対戦もできる「闘技場」もあります。また最大5人の他のユーザーと一緒に冒険できる機能もあります。
ダウンロード数:1700万ダウンロード (google play)

3.決算

売上:3106億円(前年度比22%増)
営業利益:367億円(前年度比12%増)
全体におけるゲーム事業が占める売上高の割合:39.4%

2016年度のサイバーエージェントの決算を見ると当期純利益は前年度8%減少の13億円となっているものの、売上は前年度から22%増の3106億円、営業利益も12%増の367億円と右肩上がりの成長を続けています。
売上高が伸びているにも関わらず、当期純利益が減少している要因としては新規事業のAbemaTVへの投資が挙げられます。そのAbemaTVもサービス開始7ヶ月で1000万ダウンロードを達成し順調な滑り出しを見せています。そのため投資に見合った利益が得られることが見込めます。
ゲーム事業はサーバーエージェント全体の売上の4割近くを占める主力事業なので今後も子会社の設立などでこれからもヒット作を生み出していくことが期待できます。

4.今後の成長

広告事業とゲーム事業で利益を生み出しメディア事業に投資を行い中長期的な柱として育てるとしています。
サイバーエージェントはスマートフォン事業を強化する際にも同様に投資によって当期純利益を落としたことがあります。そのため、ゲーム事業と広告事業が順調に成長している現在を新規事業開始のチャンスとみてメディア事業への投資を行っています。AbemaTVでは主にコンテンツ拡充のための調達に投資を行っています。またサイバーエージェントのリサーチでは動画広告市場は現在500円から4年後の2020年には4倍の2000億円規模になると見て先行投資の機会を今と見極めています。

広告事業ではインフィード広告を強化しており、「話すことがないくらい順調」とサイバーエージェント社長の藤田氏がコメントしています。またインターネット広告事業は年々増収率が上昇している状態です。さらにスマートフォン広告市場のうちの26%をサイバーエージェントが獲得しています。

ゲーム事業においては移り変わりの激しい業界ですがサイバーエージェントが強みとしている開発力と運用力を駆使して長期間App Storeのトップをキープしているヒット作を生み出しています。

さらにサイバーエージェントはGREEやMixi、 LINEなどとの合弁会社も設立し、自社のゲーム開発能力を武器に様々なソーシャルネットワークに幅を広げています。

5.まとめ

ゲームと広告事業において順調に利益を生み出しつつ成長しているサイバーエージェントは、上昇気流に乗っていることは間違い無いでしょう。またこの機会を利用してメディア事業の育成にも力を入れ、会社のさらなる拡大を図っています。メディア事業においてはまだまだ準備段階であり、利益は産んでいませんが順調にダウンロード数を確保し、ここから重要な事業の一つ二なる見込みです。従ってサイバーエージェントは、ゲームクリエイターやイラストレーターを目指す人にとって成長の機会を得られ、ビッグタイトルに関われる企業であるといえます。興味のある方は、ぜひ一度応募してみてはいかがでしょうか。

                     

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